神秘營銷大師密訓

騙人的簡士哲

其實在我接觸網賺的時候,我也看過很多文章和一些討論簡士哲是否為騙子的一些言論,我想俗話講得好:一樣米養百樣人,那麼這就足以說明了,並不是每一種方式都適合每一個人。再好的賺錢方法,一定都會有批評和負面的聲浪存在。其實只要自己真的親身力行之後,你才可以體會箇中滋味。因為我已經有了親身經驗,那麼你可以聽聽看我的經歷。

一剛開始,在我的信箱裡面、FB的最新動態,總是可以看到很多人在說:「你想要脫離貧困嗎?你想要在家也能賺錢嗎?」。然後一直在介紹網路行銷,一直在說這是一個讓你成功脫離貧困的事業。我當時就在想:「真的有這樣好嗎?如果他是假的,那為什麼還有這麼多人趨之若鶩?」。所以,為了瞭解他們口中的網路賺錢,我就在我的FB的好友介紹下,我報名了簡士哲網賺大師的講座


當天,我在報到時有看見一個穿西裝的男子在旁邊走來走去,當時我還心想應該也是來聽講座的吧!想不到一個看似非常平凡的路人甲,竟是上台分享了他的賺錢經驗和心得,告訴我們要靠努力賺錢而不是靠勞力賺錢。

這實在有所感觸。試問一下,大部分的人是否都是靠著勞力在賺錢,但為何所有人都甘之若飴?所以我決定突破!我憑著一股衝勁就是想要脫離勞力的束縛。我決定跟著老師一起成長。就在我報名後的次日,我就上了網路財富所謂的一日課程。

其實一開始非常的平淡,就像是你去聽一般演講的過程一樣,先有主持人講一推話,再來就是老師開始他的講課。起初,我還有這麼一度後悔,想說該不會就這樣一整天都在講觀念吧!結果大約過了1小時,想不到最精彩最興奮的時刻到了。老師竟然在現場就真的領著我們大家一起賺錢,天呀!你無法了解我的興奮,一直以來都是去公司上班,幫公司做事情然後每月10號才可以領薪水。你有試過,馬上將老師自己的課程Po出去給幾千個你從未蒙面的人,然後馬上有人跟你購買,你馬上看到錢進帳,這種興奮程度。


如果你沒經歷過一定無法替體悟。其實當天真的只做了幾個簡單的動作,馬上開一個全新的帳戶,然後老師只是將他自己本身的課程,Po信件給在全世界幾千幾萬個人而已。老師也一直強調,名單的重要性,如果他沒有是先收集好這些名單的話,那麼怎麼可能會有人知道我們的資訊。我們總不能還像傳統業務一樣,一直去做一對一的陌生拜訪,這樣賺錢一定不快的。


我看著當天參加的學員,每一個人臉上所露出的笑容,我想他們一定跟我一樣,如果沒做出對的決定,哪來今日的悸動壓! 如果簡士哲真的是個騙子,那麼我想他一定是騙大家一起過更好的生活品質。

2018年7月31日 星期二

借7美元開啟的創業傳奇,僅成立8個月的公司讓微軟青睞收購!

20168月微軟收購了一家位於美國西雅圖的遊戲直播服務新創公司「Beam」,Beam團隊服務的獨到之處就是能讓觀眾能即時參與玩家的遊戲,可以與其互動甚至還能下達指令影響遊戲進展,如:進行更換玩家的武器、控制環境和對玩家發出潛在敵人的警訊等,使觀眾與直播主的互動不再只停留在單一性的文字對話而已。

 

不過你能想像背後的創辦人當初才年僅18歲嗎?外界眼中的創業傳奇,Beam的創辦人麥特·薩爾薩蒙蒂(Matt Salsamendi)他的成就要從他13歲開始講起。

13歲在家,做起伺服器托管服務

2011年當年才13歲的麥特對父親說了一句話:「可以借我7美元(約210元新台幣)嗎?我想要做一些很酷的東西。」麥特向父親借了買軟體所需要的資金,在自己房間裡經營起遊戲《當個創世神》的伺服器託管服務,透過網絡廣告宣傳,人們只要用PayPal付他10美元購買服務,就能讓玩遊戲的過程更順暢。

 而這個服務很明顯成功了,他在遊戲社群中的知名度逐漸打響,當時15歲的詹姆士·博姆(James Boehm)看到伺服器託管廣告聯繫上了麥特,兩人很快就成為了志同道合的朋友。後來兩人決定把生意做得更大,於是用目前現有賺來的資金,買了更多設備擴大規模,但生意好到超乎預期,不但家中堆滿了設備,憑兩人的能力竟無法消化大量訂單。


熬夜數以百計的夜晚,換得的成就

2011年到2014年,一個7美元起家的創業一路成長至500萬美元(約15千萬元新台幣)的規模,當年才16歲還在讀書的兩人,很快就明白了當時的事業規模如果想要繼續維持甚至再擴大的話,勢必得與學業間做個抉擇。放棄了學業全心投入事業的兩人,熬了數以百計的夜晚,去編寫數十萬條程式碼,進行累計數百萬小時的串流測試,直到2016年才建立起這獨一無二的遊戲串流平台,而一成立很快的就吸引了超過10萬名會員註冊使用。


互動體驗完勝大型互動平台

當時的市場上TwitchYouTube兩大平台是比較廣為人知的遊戲直播互動平台,但是兩大平台所提供的互動服務只有觀看者能即時留言與玩家互動,而且中間還有1020秒的延遲時間問題,以此為契機,他們往提高互動體驗的使用模式開始著手,他們將觀眾那被動的旁觀者角色,轉變成透過一些指令就能影響玩家的角色,讓所有直播觀看者有辦法與他們最愛的遊戲實況主即時玩「遊戲」,Beam 把原本被動、觀看與討論的遊戲直播轉化成為即時參與的樂趣。

後來在一場科技媒體的創業競賽中,他們獲得了5萬美金的獎金。而這場比賽也是讓微軟看見他們的鍥機,同年的8月微軟就決定將Beam收購成為Xbox團隊的一部分,希望未來將可以使 Xbox Live 更加有趣與更具社交性。而這時麥特•薩爾薩蒙蒂才18歲、公司才成軍8個月、員工只有24人。


麥特·薩爾薩蒙蒂透過網絡經營平台得到的如今傲人的成績,而這廣大的數位網絡世界,還有許多隱藏的商機等著你去發掘。想要挖掘出更多隱藏的數位商機嗎?

 

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